
Claro que hay oros que contrarestan ese ataque, como Barril de Probiciones y Catalejo, aun peor es Parche Pirata, que imposibilita todo el cementerio. Pero como lo dije no es lo mejor, no es la estrategia que a mi me parece adecuada, pues un jugando con el diablo en primer turno asegura la victoria para el afortunado que lo tiene, pues esta estrategia es demaciado suicida, pero tambien de las mas eficaces. La otra es una tecnica más segura, los caballeros-heroes, de este mazo ya he hablado y es una estrategia mas segura, a mi no me gusta la idea de ganar en primer turno, muchos me dicen -si! si sacas yurei, y entoces ....- yurei es unica, robas 8 cartas de 49 disponibles en el mazo. En el mazo que use en el nacional del 2007 tenia como buscar yurei, con las lucha de cañones. y aun asi no era en primer turno cuando lo usaba. No quiero decir que no se pueda ganar en primer turno, sino que es mas seguro en segundo. Es alli donde el control interviene en los mazos agresivos. O donde los aliados agresivos entran en los mazos de control, como los Yoshimitsus.
Talismanes como Codigo de Conducta, Cruzar la Cordillera o Higo Ko Ryu son los que pueden dar la pauta para que tomemos la ventaja de la que hablo.
Gracias a la expancion Codigo Samurai el metajuego volvio a estar en el cementerio, tener cementerio se volvia un arma importante, tanto o mas que tener mano.
Dicho lo anterior les presento mi mazo, que es un equilibrio entre tener mano, cementerio, control, aceleracion. La estrategia viene con Tsunami Sp, buscando Tsukuyomi y Gaita Sp, o con pendiente pirata buscar Tsukuyomi. Para asi tener oros y poder anular o cancelar lo que el oponente haga el proximo turno. Lo de mas se juega solo. Sin mas aqui esta:

Aliados x11
Quetzalcoalt
Ryujin
Triada
Minamoto no Yoritomo
Gran Zeus SP
Reverendo Padre Lavat
Raiden x2
John Walden x2
Tsukuyomi
Talismanes x19
Espiritus Negros SP
Trempulcahue SP
Bojutsu SP
CambiaFormas Salvajes SP
Caligrafia SP
Tsunami SP
Mar sin Piratas SP
Codigo Samurai
Agua SP
Caligrafia x2
Oscuro Resplandor
Ken Nage
Cruzar la Cordillera x2
Yurei
Seiga Genji
Niho Ko Ryu Jujutsu
Jugando con el Diablo
Armas x4
El Holandes Errante
Golden Hind x2
No Dashi Sagrado
Totems x3
Tripoli SP
Argel x2
Oros x13
Mon Moshi SP (Oro inicial)
Rehen SP
Parche Pirata SP
Pendiente Pirata SP
Gaita SP
Armadillo SP
Ikebana
Nikko-Bori
Shamisen
Taiko x2
Mascota x2